<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>블로그 on Slop Factory</title><link>https://factory.xociety.co/ko/blog/</link><description>Recent content in 블로그 on Slop Factory</description><generator>Hugo</generator><language>ko-KR</language><lastBuildDate>Thu, 15 Oct 2026 09:00:00 +0900</lastBuildDate><atom:link href="https://factory.xociety.co/ko/blog/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>슬롭 팩토리입니다, 안녕하세요</title><link>https://factory.xociety.co/ko/blog/hello-from-slop-factory/</link><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 09:00:00 +0900</pubDate><guid>https://factory.xociety.co/ko/blog/hello-from-slop-factory/</guid><description>저희는 한국에서 웹 게임을 만드는 스튜디오입니다. 일부러 우스꽝스러운 이름을 붙였지만, 그 이름에 담은 약속만큼은 진지하게 지키려고 합니다.</description></item><item><title>Line Inspector 개발 일지: 근무마다 바뀌는 규정집</title><link>https://factory.xociety.co/ko/blog/line-inspector-devlog/</link><pubDate>Wed, 14 Oct 2026 07:00:00 +0000</pubDate><guid>https://factory.xociety.co/ko/blog/line-inspector-devlog/</guid><description>Line Inspector를 만든 과정. 그래픽보다 먼저 봇으로 검증한 규정집, 코드로 그린 장난감, 색약 친화 무늬, 반응하는 사운드트랙, 그리고 코드를 읽다가 찾은 버그들.</description></item><item><title>Orbit Hop 개발 일지: 탭 한 번, 언제나 공정하게</title><link>https://factory.xociety.co/ko/blog/orbit-hop-devlog/</link><pubDate>Tue, 13 Oct 2026 15:00:00 +0000</pubDate><guid>https://factory.xociety.co/ko/blog/orbit-hop-devlog/</guid><description>탭 한 번으로 즐기는 우주 게임 Orbit Hop을 만든 과정. 봇이 검증한 시드 레벨, 전부 코드로 만든 그래픽과 음악, 그리고 어떤 테스트도 잡지 못한 휴대폰 버그.</description></item></channel></rss>