2026. 10. 17.갈까 말까 개발 일지: 밀기와 저금을 진짜 판단으로 만들기위험한 건물을 한 층씩 오르는 카드 게임 갈까 말까(Double or Quits)를 만든 과정. 눈으로 볼 수 있는 시드 덱과 정확한 파산 확률, 좋은 플레이가 보상받는다는 걸 확인해 준 봇(무작위 봇의 2.23배), 그리고 별 차이 없던 아이템 선택과 세 번의 QA 끝에 지킨 12px 글자 크기 같은 솔직한 이야기.슬롭 읽기 →